Как быстро вы печатаете на клавиатуре? Владеете слепым методом?
Проверь свою скорость набора текста. Есть полезные советы и ссылки на бесплатные обучающие программы
понедельник, 6 апреля 2009 г.
Блог о flash технологиях. Разработке казуальных флэш игр и тд
Блог о flash технологиях. Есть всего понемногу: Исходники, советы, описания игровых порталов и их API
пятница, 2 мая 2008 г.
четверг, 24 апреля 2008 г.
Узанть URL страницы на котором запущена флэшка
var url:String = ExternalInterface.call ( "function() { return window.document.location.href }" );
четверг, 27 марта 2008 г.
пятница, 29 февраля 2008 г.
DataGrid cellRenerer для столбца
Поместить в первый кадр (На сцену перетащить компонет DataGrid обозвать dg, в либу поместить Button)
MyRenderer.as:
MyRenderer2.as:
var sampleItem1:Object = { Name:"John Alpha", Number:"555-123-0101", Email:"jalpha@fictitious.com" };
var sampleItem2:Object = { Name:"Mary Bravo", Number:"555-372-3322", Email:"mbravo@fictitious.com" };
var sampleItem3:Object = { Name:"Trevor Gamma", Number:"555-485-1212", Email:"tgamma@fictitious.com" };
var sampleItem4:Object = { Name:"Susan Delta", Number:"555-987-3434", Email:"sdelta@fictitious.com" };
//dg.setStyle('cellRenderer', MyRenderer);
dg.columns = ["Name", "Number", "Email"];
dg.addItem(sampleItem1);
dg.addItem(sampleItem2);
dg.addItem(sampleItem3);
dg.addItem(sampleItem4);
dg.addColumn("NewCol");
dg.getColumnAt(0).cellRenderer=MyRenderer;
dg.getColumnAt(1).cellRenderer=MyRenderer2;
MyRenderer.as:
package
{
import fl.controls.LabelButton;
import fl.controls.listClasses.ICellRenderer;
import fl.controls.listClasses.ListData;
import fl.containers.BaseScrollPane;
public class MyRenderer extends LabelButton implements ICellRenderer {
private var _listData:ListData;
private var _data:Object;
public function MyRenderer() {
}
public function set listData(newListData:ListData):void {
_listData = newListData;
label = "Random: " + _listData.label;
drawRandomColor();
}
private function drawRandomColor():void {
graphics.beginFill(Math.random()*0xFFFFFF);
graphics.drawRect(0,0,20,20);
graphics.endFill();
}
public function get listData():ListData {
return _listData;
}
public function set data(newData:Object):void {
_data = newData;
}
public function get data():Object {
return _data;
}
}
}
MyRenderer2.as:
package
{
import fl.controls.LabelButton;
import fl.controls.listClasses.ICellRenderer;
import fl.controls.listClasses.ListData;
import fl.containers.BaseScrollPane;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class MyRenderer2 extends Sprite implements ICellRenderer {
private var _listData:ListData;
private var _data:Object;
public function MyRenderer2() {
this.graphics.lineStyle(1);
this.graphics.drawCircle(10, 10, 10);
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseClickHandler);
}
private function mouseClickHandler(e:MouseEvent):void {
trace("cell clicked");
}
public function set listData(newListData:ListData):void {
_listData = newListData;
//label = "Random: " + _listData.label;
//drawRandomColor();
}
private function drawRandomColor():void {
graphics.beginFill(Math.random()*0xFFFFFF);
graphics.drawRect(0,0,20,20);
graphics.endFill();
}
public function get listData():ListData {
return _listData;
}
public function set data(newData:Object):void {
_data = newData;
}
public function get data():Object {
return _data;
}
public function get selected():Boolean {
return true;
}
public function set selected(value:Boolean):void {
}
public function setMouseState(state:String):void {
if (state == "over") { trace ("mouse Over") } ;
}
public function setSize(width:Number, height:Number):void {
this.width = width;
this.height = height;
}
public function setStyle(style:String, value:Object):void {
}
}
}
вторник, 26 февраля 2008 г.
Передача параметра EventHandler-у (хак от __etc)
Очень помог прием (хак) с функцией delegate
function resizeHandler(event:Event, ...rest):void {
trace(event, rest);
}
var delegate:Function = function(scope:Object, func:Function, ...rest):Function {
return function(...args):void {
func.apply(scope, args.concat(rest));
}
}
super.stage.addEventListener(Event.RESIZE, delegate(this, this.resizeHandler, 1, 2, 3));
Подписаться на:
Сообщения (Atom)